已经是非常令人惊讶的优秀了,不过这里面最大的原因则是奇迹和之前的传奇,千年收费不一样,可以说昨天玩了这么长时间,卓紫的收入却是为零。
虽然有超过10万玩家往账号里面充值了点卡,可在游戏人物没有超过15级之前,都是不计费点卡,所以可以看到的是,至少在6月份这下面的10天,应该不可能有玩家能够冲到15级,触发点卡计费机制。
在传奇劳牢占霸主地位,同时最多在线游戏玩家60万的压力下,奇迹想要出圈,至少在今年将会很难。
而且赵长安有着一种估测,很有可能在这一世,奇迹永远都没有可能打赢传奇。
因为现在奇迹对电脑的配置要求有点高,国内一半以上的家庭电脑玩不了。
而等过两年这个条件不再是障碍的时候,又会有更多的游戏推出,细分了玩家群。
但是不管怎么细分,传奇作为第一款爆款游戏的地位,肯定是无人能及,随着版本的不断迭代更新,将会有很多的老玩家一直的玩下去。
传奇现在明珠,燕京,雾都,花都,四个大区开了23个区,69条线,1000多台服务器,每月烧掉的点卡价值超过1个亿。
目前已经完全停止了线下实物卡充值,只此一举就减少了20%的分成支出,每月能够节省至少2000万,一年就是2.4亿!
全年下来假如传奇能够维持并且稍微发展一下现在的势头,预计白垩纪工资和税前的毛利润将会超过8个亿。
而且储存在虚拟卡和GG金币池子里的资金,也是长时间超过四个亿。
传奇的一些数据对外保密,不过还是能够看得出来这款游戏能有多么的挣钱,也难怪在今年国内有着很多的企业开始进军这个领域。
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