它看起来和吸血有点类似,但实际上完全不一样。它其实是第五种自身回血能力的加强版。
吸血是攻击时吸取敌人的血量,而水属性的效果是在攻击时偶尔让自身回血效果在一瞬间飙升。
比如王涛自身的被动回血能力,每秒也就恢复15点而已,触发水属性效果后,那一瞬间的回血效果直接飙升300倍,也就是一秒能回4500血量。然后再触发徽章的【水属性效果增加3倍】,最终一瞬间就回了13500血!
至于为什么是自身回复能力飙升300倍,王涛又让其他人进行测试,发现是和等级有关的。
六阶人类触发水属性的回血效果时,自身回血能力提升300倍,五阶的是200倍,四阶的是100倍,三阶的是50倍……
所以也就是说,这个水属性的回血效果在某种程度上是固定的。无论对付什么样的敌人,都能回这么多血量。
这对王涛来说,还是挺不错的,算是多了一个回血手段。以后如果碰到比较难缠的敌人,在没办法给敌人造成太多伤害的情况下,他依然可以回血。
虽然这是概率触发的,但王涛运气一向不错,多砍几刀就能触发了。
这时,王涛突然想到了一个问题,要是提升了自己基础的回血能力,那这个水属性回血效果会不会更高?
至于如何提升基础回血能力,对王涛来说也不难,他的【星火燎原】就可以……
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