式可以排除几个丧尸强化版的世界和生化危机后期。
“平均每个丧尸掉落0.01到0.05个单位愿力不等,也没有技能信息,难怪看不上……”
陶玉自己也有点无力吐槽,从任务上来看,两位浮空城的土豪真准备圈养异形了,甚至已经在物色合适的培育生物了。
至于丧尸那卑微的掉落,陶玉也感到有点无语,这也太穷了!
因为一单位愿力纯粹就是公司这边为了方便管理,自己设定的单位,所以出现0.01和0.05这种数并不会奇怪,深渊诸多世界碎片又不归公司管。
而且每次击杀后愿力的吸收,是需要找到愿力生物死后汇聚起来的愿力物品才行,不是打死了就跳积分一样长。
每一具丧尸只有这么点,不说本来击杀起来的精力花费了,事后收尸都是个麻烦活。
每天杀两百到一千丧尸并完成收尸,才有个十点愿力,约等于父母一天的收入。
对正常的开拓者而言,的确是一个吃力不讨好,费时又费力的地方。
“不过可能是想要物色聚集地选址,探索奖励还是比较丰富,能探索到相邻的其他未知深渊碎片就能奖励五千。
“地图绘制的奖励也不错,丧尸以外的其他愿力生物发现也有奖励,还有那个广播来源……”
陶玉对丧尸世界的任务详细看了下,这些可都是额外奖励,沿途的收获可全是自己的。
不过想想丧尸那贫瘠的产出,估计对于普通开拓者来说,可能就是搜刮一些物资回来卖。
唯一可以算是这世界优势的地方,那就是没有巨蟒、异形这种普通开拓者逃都逃不掉的强大愿力生物。
而且有着能阻挡愿力生物进入的世界壁障!
安全性应该是暂时最高的。
“我最强的地方还是潜力,现在异形对我的威胁依然还极大,也不知道目前异形的数目和泛滥程度,虽然猎杀异形奖励高,但还是安全第一……”
陶玉心中思索着,自己就算猎杀异形赚钱,也可以以丧尸世界为根基两边跑。
最关键的是哪怕是现在的实力,真被异形围困了恐怕还是得亏本,可以先到丧尸世界想办法提升一波再狩猎异形。
当初那种雨林里睡觉都得睁着一只眼睛,每时每刻都提心吊胆,精神疲惫的感觉他是不想再经历了。
“这几个初始碎片难度不小了,新开拓区的任务福利其实还不错,等我苟到主要技能和天赋都二次
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