挑战者此时是刚刚施展完践踏技能的,而这种技能会有短暂的后摇效果,让玩家出现短暂的僵直,这个僵直效果大约只有不到零点一秒的时间,但是在很多的顶级玩家的眼里,零点一秒的时间已经能够决定很多了。
毕竟很多的时候,这些人都是知道什么时候必然会有这种僵直的,而不是等僵直出现的时候再做出反应。
当开始有动作的时候,已经将僵直这种短暂的时间计算进去了。
不只是追光者,连挑战者也是这样做的,毕竟一开始的时候巨龙撞击接践踏是为了取消后摇所带来的僵直效果。
只是现在挑战者在施展完见他技能之后是没有目标的,所以不能继续使用攻击技能来取消后摇所带来的僵直效果。
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