是变了。
在其他的三大公会那里,第一时间和野怪狂潮碰撞上的时候,几乎是瞬间就被打蒙了,实在太多了,这感觉和之前面对那些野怪的感觉是完全不一样的。
现在的感觉就是不管怎么打,似乎都不能完美的防守,总有一些顾及不到的野怪会给自己致命的一击,所以三大公会的玩家们在第一时间几乎是被打残了。
而当各自公会的援军们和原本的玩家们真正的交融的时候,这样的情况才有了一些好转。
而逆天公会这边,最外围的逆天公会的主力玩家们则是非常的艰难。
压力实在太大了。
原本一个盾战所需要防守的野怪也许只有两三个,但是现在,一个盾战所需要面对的也孤傲就是五六个啊,要不是有援军的到来能够补防的话,逆天公会的外围此时估计早就被打崩了。
而此时压力最大的地方,还是城门处,而因为逆天公会需要保持阵型的完整,所以逆天公会城门处这边的压力再次成为了全场最大的。
而这也是逆天公会城门处的防线再次成为大家所关注的焦点的原因。
大家现在就先看看,面对这样的情况,逆天公会城门处的玩家们还有什么办法。
因为这些新出来的野怪,基本上都是从城门处出来的,只有当城门处的野怪堆满了之后,这些野怪才会顺势去别的地方。
现在这一波的野怪终于是全部从卡菲尔要塞的城门中出来了,而此时各大城门处的野怪,也是满满的。
密密麻麻的野怪,就像是蚁巢破碎的时候,满地的蚂蚁一样,有密集恐惧症的人这个时候是不适合观战的。
面对着这么多的野怪,鬼府公会,圣裁决和白色微风基本上都是直接把他们放了过去。
或者说是把他们公会的整个防线都往后拉了,只有这样,才能让城门处的玩家有更深的施展空间,这也可以让防守线变得更深,但是一样的,这也会加速野怪向周围其他地方涌去的速度。
不过这个时候,也只能这样才能保证城门处的玩家啊。
要不然的话,以城门处玩家们的实力,面都这么多的野怪,几乎瞬间就会被淹没了。
此时的逆天公会因为要保持阵型的完整,所以他们城门前的阵线是绝对不能往回拉的,这样的话就相当于是给逆天公会其他地方的玩家们增加很大的压力啊。
即便是现在,逆天公会的人最少,也是不可改变的事实。
没有人数上的优
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